原文链接:万方
毛丹丹,苏凤歌
利用线材折弯的数学模型,通过离散化的方法,并根据OpenGL动画的工作原理,实现了在二维平面和三维空间多种几何线材的实物造型,设计了软件操作界面,能够通过键盘来控制三维模型的视角.
OpenGL 动画仿真 折弯 空间几何造型
江南大学物联网工程学院%江南大学机械工程学院
微计算机信息
2012009