成年树光照资源仿真的快速计算

原文链接:万方

  • 作者:

    范菁,嵇海锋,官馨馨,汤颖

  • 摘要:

    光照是树木生长需要的重要资源,是树木生长仿真计算中必不可少的因素.但在森林演化的计算机模拟中,由于光照模拟的复杂性,使得光照模型的计算量十分巨大.本文采用了光照指数(Gap Light Index,GLI)为因子的光照模型,并针对该模型开展了快速计算研究.由于该模型计算中存在着大量限制计算效率的几何求交运算,本文根据光照指数与植物暴露面积所具有的共同特点,提出采用基于暴露面积的计算方法来近似拟合GLI的值,并在并行计算架构CUDA上实现了该算法.最后通过不同实验比较,验证了本文提出的方法针对较大的树木规模,在保证较小误差率的前提下,获得了比GPU并行求交方法快数十倍以上的加速比.

  • 关键词:

    森林演化 光照指数 暴露面积 近似拟合 GPU

  • 作者单位:

    浙江工业大学计算机科学与技术学院%浙江省可视媒体智能处理技术研究重点实验室

  • 基金项目:

    国家自然科学基金项目(61173097)资助% 浙江省自然科学基金重点项目(Z1090459)资助% 浙江省重点科技创新团队项目(2009R50009)资助% 浙江省公益技术研究项目(2010C33046)资助

  • 来源期刊:

    小型微型计算机系统

  • 年,卷(期):

    2012010

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