原文链接:万方
曾鸿,张均东,任光,甘辉兵
设计了一个具有较强真实感和交互性的船舶机舱三维视景仿真系统.采用着色器编程方法开发设备通用材质,在着色器中实现了光照模型及特效,提高了实时渲染性能.从漫游、导航、拾取三方面设计视景系统的人机交互功能.给出了不同漫游模式和视角下摄像机的控制方法,利用路径规划算法实现自动漫游,使用虚拟力法实现第三人称视角下的实时跟随.设计了大地图、小地图、入口三种导航模式.针对虚拟机舱中三维拾取有效性不高的问题,引入拾取结果占比辅助判断.基于双目立体视觉实现了立体成像,通过对比分析说明双目汇聚投影和双目平行投影在机舱视景仿真中的应用特点.设计的船舶机舱三维视景仿真系统已成功应用于调距桨船舶轮机模拟器中.
大连海事大学轮机学院
国家自然科学基金(51009017)%辽宁省自然科学基金(201202017)%中央高校基本科研业务费专项资金(3132013030)
系统仿真学报
2014002