基于DQG的全球地形实时可视化系统研究

原文链接:万方

  • 作者:

    王磊,赵学胜,殷楠

  • 摘要:

    以球面退化四叉树格网(Degenerate Quadtree Grid,DQG)为基础,设计了一个全球地形实时可视化系统.利用球面退化四叉树对全球地形数据进行分层、分块组织,综合考虑视距及瓦片中心到视野中心的距离两个因素,利用综合因子确定要绘制的地形瓦片的层次,并分别采用两种不同的方法消除同层和不同层之间的裂缝;应用Visual C#语言及Microsoft DirectX三维图形接口对系统进行开发,利用全球GTOPO30地形数据及局部高精度SRTM地形数据进行实验,并与原有系统进行对比;利用本文系统进行水淹模拟.实验结果表明,系统在地形的多分辨率表达及渲染帧率方面都有较大优势,能够实现实时、动态的仿真.

  • 关键词:

    地形可视化 退化四叉树格网 层次细节 多分辨率 实时可视化 水淹模拟

  • 作者单位:

    中国矿业大学地球科学与测绘工程学院

  • 基金项目:

    国家自然科学基金(41171306)

  • 来源期刊:

    系统仿真学报

  • 年,卷(期):

    2014009

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