原文链接:万方
向南,刘箴,张明敏
为了提高虚拟人在交互过程中情感反应的真实程度,在情感生成模型中集成情感控制功能.当事件发生时系统根据评价理论预估虚拟人的基本情感状态,计算出其交互对象对该事件的情感反应,形成在交互对象影响下的控制情感.在计算交互关系影响时系统基于Djikstra算法构建了针对四种交互网络的情感影响计算方法,虚拟人受到的交互影响为各交互对象影响的加权合.实验显示,对情感进行控制能够提高虚拟人交互仿真的真实性.
重庆理工大学计算机学院%宁波大学信息科学与工程学院%浙江大学计算机学院
重庆市教委科学技术研究项目(KJ1400925)%浙江省自然科学基金(LY13F020037)
系统仿真学报
2014009