基于ActiveX的数字建筑漫游仿真平台设计与开发

原文链接:万方

  • 作者:

    沈笑云,李双星,焦卫东

  • 摘要:

    针对虚拟现实技术在当前建筑工程领域中的实际应用,设计并搭建了一个具有通用性、开放式的数字建筑工程仿真平台.本平台将面向对象图形渲染引擎OGRE和CEGUI共同开发的ActiveX可视化控件嵌/NMFC开发的编辑器,ActiveX软件主要负责三维场景绘制和模型加载过程.通过对DGRE引擎的二次开发自定义了接口类,实现了编辑器与可视化控件之闽的三维信息交互.平台应用3DMAX完成模型构建,利用OGRE实现虚拟环境的渲染;编辑器负责场景的导入、编辑和管理,进而实现虚拟场景的直接生成、场景和摄像机信息实时更新、漫游录像和拍照等功能.最后以民航局某区管中心数字仿真系统力例,实现了用户沉浸式漫游和交互式控制.

  • 关键词:

    ActiveX 数字建筑工程 模型导入 碰撞检测 人机交互

  • 作者单位:

    中国民航大学智能信号与图像处理天津市重点实验室,天津%中国民航机场建设集团公司,北京100029

  • 基金项目:

    国家自然科学基金委员会与中国民用航空局联合资助项目(61079009)%中央高校基本科研业务费(ZXH2009B008)%中国民航大学科研启动基金(08QD12X)

  • 来源期刊:

    系统仿真学报

  • 年,卷(期):

    201426001

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