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基于元模型的作战模拟可视化建模语言设计
作战行动建模是作战模拟系统研究的核心问题.通过对使命空间中的作战任务分解,作战行动可以被描述为统一作战目标下由各实体行为构成的动作序列.在已有的EBI建模框架基础上给出了各领域要素的形式化描述后,基于MDA思想,对作战行动基本信息进行抽象形成领域元模型.在此基础上设计并实现了作战行动的可视化建模语言MT-CSML及其配套的可视化建模工具CSMLDev.通过部署视图、实体关系视图、动作序列视图、状态机视图实现了对作战行动中各实体的静态特征和动态行为进行多侧面描述,快速建立计算机生成兵力模型组件、实体及其交互关系.便于建模人员专注于计算机生成兵力模型核心业务逻辑,提高模型质量和构建效率.MT-CSML采用XML文件格式保存,语言元模型与MOF、BOM等规范相兼容,便于对模型进行后续处理、转换及进一步扩展.徐俊强,马亚平,王爻 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据 -
基于IDL的三维地质体模拟系统的设计与实现
三维地质体建模具有形象、直观、易操作等优点,已成为地学研究的重点.以野外收集的钻孔资料为源数据,利用IDL强大的数据处理与图形显示功能,采用表面模型法和体绘制构造三维地质体可视化模型,通过建立的可视化界面实现地质体的旋转、缩放等多种控制操作,并且实现任意点地层属性查询、动态调整、剖面切割等分析功能.最后,将其应用于实际工程中,验证了系统的可行性和实用性.张岚,杨斌,高德政 - 工程勘察文章来源: 万方数据 -
基于粒子系统三维动态云的快速仿真算法
提出了一种基于粒子系统的快速的云三维仿真算法,兹方法首先使用给定的若干球体模拟云的轮廓,并由这些球体确定产生粒子的长方体包围盒.根据粒子系统的原理在包田盒中随机她产生粒子,并力这些粒子赋予颜色、大小和速度等初始属性,比较粒子与球体的位置关系,若粒子包含于球体中,则粒子为云粒子,最后对云粒子进行渲染和绘制实现云的三维模拟,由于粒子时刻处于运动中,故每膈一段时闽需更新粒子的属性,若粒子运动曲球体需将其删除,这样通过粒子的运动模拟云的动态效果.最后通过实验证明了该方法能够快速地产生形状各异的真实感较强的三维云,并且能够实现云的动态模拟.潘秋羽,毕硕本,陆良虎,石银 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据 -
基于粒子系统的卫星云图三维仿真与简化算法
提出了一种基于粒子系统的卫星云图的快速云三维仿真算法,该方法从卫星云图中提取真实云的二维轮廓,使用不同级别的圆形进行云轮廓曲线的拟合,将所获得的圆形以相同半径和圆心扩展到三维空间的球形,根据粒子系统的原理在生成的云三维轮廓中随机地产生粒子,并为这些粒子赋予颜色、大小和速度等初始属性,对云粒子进行渲染和绘制实现云的三维模拟.为提高绘制的帧速率,提出了粒子系统的简化算法.通过实验证明了该方法能够快速地仿真出卫星云图中各种形状的三维云,实现云的快速动态模拟.毕硕本,曾晓文,潘秋羽,石银 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据 -
近岸卷浪的建模与可视化研究
针对近岸卷浪可视化中卷浪的形状单一,不能反映海底地形深度和坡度对波浪的影响,在Fournier波浪模型的基础上,提出了一种海底地形作用下的三维近岸卷浪模型.给出了Fournier模型中长轴的物理运动变化规律;通过延伸前半周期曲线,调整长轴变化,并控制后半周期曲线跟随波峰运动而变形,建立了卷浪的三维模型;加入噪声扰动,应用动态纹理贴图技术添加了碎沫(foam),在GPU硬件着色器中实现了近岸卷浪的三维可视化.实验结果表明该模型可以体现出地形深度和坡度对海浪的影响,可视化效果逼真,满足实时性的要求.王顺利,康凤举,徐建华 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据 -
基于随机森林的中医数据可视化研究
中医诊疗研究引入机器学习方法存在交互性差和特征值离散性两大缺陷.引入基于随机森林(Random Forest,RF)的可视化技术,对原始数据进行基于RF的特征变换,使样本在新特征空间的类可分性增强;采用主坐标分析法对变换后的数据进行降维,将高维数据的关系信息变换到适合人类视觉认知的低维空间里;在低维空间里采用散点图和平行坐标图对数据进行可视化.在中医慢性胃炎数据集上的实验结果表明,通过RF处理后,各类数据聚集在不同的区域空间中,呈现良好的可分性.这些图形图像视觉信息能帮助用户准确理解数据集的分布规律以及隐含的发展趋势,进而深入探讨这些信息蕴含的中医学意义.王华珍,彭淑娟,缑锦,陈锻生 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据 -
肝脏管道参数化三维建模方法研究
为了提高虚拟手术的模拟价值,方便血管管道的医学研究,通过分析管道结构以及几何形态的相似性,将树木等多分枝物体的三维参数化建模思想应用于血管管道的三维建模上,在肝脏门静脉三维骨架提取的工作基础上研究了一种以B样条曲线为基元重建肝脏管道模型的方法.血管三维形态由广义柱模型来定义,以B样条曲线进行空间骨架线的三维拟合,绘制出以特征点为圆心且垂直于切线的横截圆,根据横截圆上的轮廓点进行表面重构绘制出血管管道.实验结果表明,利用该方法可以对重建的血管管道模型进行实时操控、变形及编辑,直观方便,对于需要用户进行频繁交互的虚拟手术有重要的指导意义.陈国栋,叶楠 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据 -
基于DQG的全球地形实时可视化系统研究
以球面退化四叉树格网(Degenerate Quadtree Grid,DQG)为基础,设计了一个全球地形实时可视化系统.利用球面退化四叉树对全球地形数据进行分层、分块组织,综合考虑视距及瓦片中心到视野中心的距离两个因素,利用综合因子确定要绘制的地形瓦片的层次,并分别采用两种不同的方法消除同层和不同层之间的裂缝;应用Visual C#语言及Microsoft DirectX三维图形接口对系统进行开发,利用全球GTOPO30地形数据及局部高精度SRTM地形数据进行实验,并与原有系统进行对比;利用本文系统进行水淹模拟.实验结果表明,系统在地形的多分辨率表达及渲染帧率方面都有较大优势,能够实现实时、动态的仿真.王磊,赵学胜,殷楠 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据 -
可视化管控系统在推土机生产线的应用
介绍推土机装配作业生产线采用可视化管控系统,可以快速、形象、直观地传达生产线的实时情况,包括生产线各工位状态信号、异常类型、完成数量和节拍状况的采集、生产计划处理及下达等.可视化管控系统的应用对提高企业的生产效率、产品质量、经济效益具有重要意义.刘媛媛,王萌,张小亮 - 建筑机械(上半月)文章来源: 万方数据 -
一种平滑曲线式超图可视化方法
针对超图表达中,超边的可视化效果不直观、描述不准确的问题,提出了一种基于Catmull-Rom插值算法的超图可视化方法.该方法首先针对超图中的每一条超边,对其所涉及的节点依据次序关系重新组合为三段式链表结构;将该三段式链表结构中的节点作为是控制点,采用Catmull-Rom算法实现控制点间的平滑曲线插值;基于视觉颜色分辨原理,使用色相环均分方法对所获得的曲线进行着色,以增强超图中各条超边的区分度;最后使用OpenGL中的GL_LINE_STRIP模式,对所有的超边进行绘制得到可视化结果.实验结果表明,该方法的可视化结果能够直观、有效的表达超图中的超边,绘制效率能满足实时交互的要求.陈红倩,李凤霞,杨倩玉,刘鹂,陈谊 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据

