-
一种基于能量值的双彩色图像水印算法
提出了一种将彩色水印图像嵌入到宿主彩色图像的自适应水印算法.该算法首先将宿主彩色图像分解为R、G、B三个分量并进行8*8分块DCT,再将彩色水印图像R、G、B各分量的能量值对应嵌入到宿主彩色图像R、G、B各通道中.实验结果表明,该算法具有较好的不可见性和鲁棒性.杨运娇,李兴民 - 计算机系统应用文章来源: 万方数据 -
基于 RGB 色彩模式的彩色烟幕遮蔽效果测量方法
介绍了烟幕的类型和使用方式,分析了喷射式彩色烟幕的遮蔽原理。根据三基色原理提出了采用RGB色彩模式测量评估彩色烟幕色度的方法。分析了目前普遍采用的衰减率数据矩阵插值法测量烟幕形成时间的方法以及该方法在使用中存在的误差因素,提出采用彩色烟幕RGB数据矩阵法测量评估彩色烟幕形成时间的新方法,该方法解决了由烟幕的形状及形成方式、目标的数量及布设方式等因素引起的系统误差,经分析该方法对喷射式烟幕形成时间的测量精度提高到90%以上,具有测量精度高、便于数据处理的优点,丰富了烟幕遮蔽效果测量的评估措施。柴国庆,李武周,周哲 - 应用光学文章来源: 万方数据 -
城市色彩规划设计的理论与方法
由于建筑施工方法的现代化、现代建筑材料的普世普及,交通运输几乎发达到全球无死角的地步,同时受建筑的国际风格影响,目前全世界的现代城市形象都存在趋同问题.中国千城一面的问题尤其严重,因为国内的现代城市发展几乎集中在20世纪80年代之后的短短几十年间,经济快速增长的同时,城镇化快速推进,以最经济的方法设计城市和建造城市,自然来不及消化千百年来积累的砖石木瓦的祖业,只靠快餐式钢筋混凝土来快速营造建筑、堆积城市.现代工李开然 - 园林文章来源: 万方数据 -
基于级联滤波的交通信号灯识别方法
提出了基于智能车辆中车载摄像头的交通信号灯检测与识别方法.通过对已有交通信号灯图像进行训练及采用色彩分割的方法而提取候选区域;将候选区域作为输入,提出了基于级联滤波的候选区域分类方法;同时,采用标准互相关模板匹配法对级联滤波后的候选区域交通信号灯进行验证.真实环境下的实验结果表明,所提出方法在复杂的城市环境中对于智能车辆的交通信号灯识别的有效性和实时性较高.金涛,王春香,王冰,杨明 - 上海交通大学学报文章来源: 万方数据 -
中国城市空间扩张与空间转型思考
我国在"九五"和"十五"期间,特别是"十五"期间提出"要不失时机地加快城镇化的发展",使本来已处于快速发展的城镇化进一步地加速,导致城镇化在一定程度上出现了冒进的态势.城镇化的冒进带来以下危害:城市建成区的急剧扩张与耕地减少;引发严重的资源环境问题;土地城镇化大大快于人口城镇化;致使城乡之间发展不够协调,以及区域范围内的城镇体系缺乏总体规划.基于上述认识,中国城镇化的空间转型应包括:城镇化的发展应该与自然基础和生态环境的格局相匹配;由城市主导下的城镇化转向城乡一体化;由单一城市主导下城镇化转向区域范围内城镇体系主导下的城镇化;城镇化格局应该和宏观区域格局形成良性互动的关系,使得城镇化发展有利于促进区域协调发展.朱学新,段进军 - 苏州大学学报(哲学社会科学版)文章来源: 万方数据 -
空间句法的发展现状与未来
回顾了空间句法理论的缘起背景以及目前的发展现状,指出空间句法未来发展的重要方向在于强化理论的体系,并关注当代城市发展面临的一些基本理论问题.提出在大区域分析和社会网络分析方面,未来的空间句法研究应关注城市空间与创新性的问题,并对此方向进行了理论框架上的探索.比尔·希列尔,盛强 - 建筑学报文章来源: 万方数据 -
空间密度场导向的人群仿真方法研究
空间密度场在一定程度上影响着人群的动态运动和分布,其获取方式除了通过简单的用户交互、视频提取等方法外,引入了空间句法这种新的描述城市空间模式与建筑学理论的语言并将其应用到人群仿真运动中,使得人群的动态分布符合既定的空间密度场.提出一种空间密度场导向下的人群仿真运动方法.使得人群的动态分布符合既定的空间密度场.提出一种空间密度场导向下的人群仿真运动方法.将预处理数据映射得飘的空间密度场作为人群运动的指导因素.同对考意全局昏标的影响.对人群个体进行数学建模进行实时路径规划.使用一种双重引力算法来动态导向人群的运动过程.同时利用RV02库使其避碰.最后予以可视化,实验证明该方法具有可行性,能达到较好的仿真结果.郑利平,刘莉,王林,刘晓平 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据 -
拓扑空间的次分离性
旨在研究T4拓扑空间的一般化.为此定义了拓扑空间的次T2、次正则、次正规、遗传次正规等次分离性,详细地讨论了它们之间以及它们与已有分离性之间的联系,并且研究了这些次分离性的遗传性、可乘性以及与Wallman紧化和非标准紧化的联系.荆佩,李生刚,伏文清,曹婷 - 西安石油大学学报(自然科学版)文章来源: 万方数据 -
要想自己爽,先让别人爽
笼统地说,用户体验(User Experience,简称UX或是UE)是指用户在使用一个产品、系统或者服务时建立起来的纯主观感受.从纯概念上来看,用户体验如此空洞无物,可是为何这个词在移动互联网时代出现频率这么高?用户体验到底是什么?它与产品的价值又在哪里?与产品、设计部门的关系又是怎么样的呢?尚斌 - 中国电信业文章来源: 万方数据 -
基于SVR学习的多源空间分布系统3-DFLC
针对多控制源空间分布系统,提出了一种基于多输出支持向量回归机(SVR)学习的3-D模糊控制(3-D FLC)设计方法.基于多控制源空间分布系统的空间局部影响特性,将多控制源系统分解成多个单控制源子系统,每个子系统均采用单独的3-D FLC控制.将3-D FLC的空间模糊基函数用作SVR的核函数,建立起3-D FLC与SVR的数学等价关系.用SVR学习隐含有控制规律的输入输出数据集,将学习后的支持向量作为关键数据点用来构建3-D FLC的模糊规则库,完成3-D FLC的设计.将该方法应用于填充床催化反应器温度控制,仿真结果验证了该方法的有效性.张宪霞,秦磊,李佳佳 - 系统仿真学报文章来源: 万方数据

